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《天下X天下》评测:还是大荒的故事 但已不是那个心中的大荒

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来源: 作者: 2019-10-11 20:48:53

《天下X天下》评测:还是大荒的故事 但已不是那个心中的大荒 时间:2015-11-05 11:16:08浏览: 5千

离开《天下贰/三》的人常说,大荒已经不是当初的那个大荒了,而留下来的人却说,大荒还是那个大荒,变的只是人心罢了。不管如何,作为一个离开大荒的玩家,能在手游上再次进入大荒世界,我是非常乐意的。《天下X天下》并非《天下贰/三》 IP 的首次手游化,此前网易曾推出过基于《天下三》IP的手游化作品《天下HD》,游戏为,整体以偏柔性的画风为主,再加上各种萌萌的元魂珠元素,在第一印象上给人不错的感觉,但《天下HD》的市场反馈并不理想,说到底《天下HD》虽然素质不错,但没有达到 比同类更优秀 的状态,另外对于冲着 天下 这个IP来的老玩家并不买账。

天下的经典人气角色 玉玑子 东皇太一

《天下X天下》比《天下HD》更聪明,因为它更了解玩家需要什么,特别是那些已经从大荒出走的勇士想要什么,没错,他的故事,准确的说是以大荒世界中传奇人物们的主视角故事线,于是便有了创世主神之一的大道毁灭世界而另一主神玄素引导玩家重塑世界这一剧情设定,故事主线围绕 神识的重聚 而展开,具体到玩法就是英雄收集。一个收集卡牌的理由用了如此大的排场来叙述,不得不 夸奖 《天下X天下》确实很用心,玩家能够以英雄的角度去体验天下故事中的各个经典人物的人生经历,代入感十足的剧情对于老玩家来说是非常好的体验。但除此之外,《天下X天下》并无特别的内容能够再让玩家有眼前一亮的内容。

《天下X天下》的主线故事是经典角色人生经历的 重演

如何定位《天下X天下》的类型呢?手游?卡牌?不完全是。它似曾相识,却又有所不同。但有一点是确定的,本质上它是以角色为核心的游戏,而 动作戏份 只不过是满足了玩家对 操作 的一点渴望心理。在如同卡牌游戏一样集齐召唤了一名英雄,当你装备穿戴齐全,培养升星以后,你可以操作它上去揍两下子,感觉就爽了不少 这是微妙的心理学问题。

三个角色加上九个可控制释放技能需要大量的操作量 但游戏也加入了自动化的操作设置

游戏采用常规的刷图套路,每次战斗,玩家都可以选择 名英雄出战,游戏中见英雄的定位分为前排、输出、魔法输出、辅助四种类型,依据关卡的三星要求玩家需要派遣不同的阵容出战。但同时控制三名英雄与 动作 这个概念却有所冲突,三个英雄的单独操纵和多达六个技能的控制释放会让你变得手忙脚乱。因此游戏简化了玩家的操作要求,玩家可以设置自动释放的技能,同时添加了 自动寻路 这一类型自动战斗的功能,一般的关卡默认开启自动寻路与自动技能功能基本就可以等待副本的完成了,只有少数的情况下需要操作,例如释放打断技能打断BOSS的强力技能,如果无法打断则需将角色拉开;脆皮角色如果被盯上了,需要单独拉开,另外还有有特殊要求的关卡,诸如潜行、护送这样的关卡需要玩家进行手动操作。大量简化战斗过程中的操作,转而依靠堆砌数值来达到通关这一做法是手机游戏的主流趋势,但同时也大大削弱了动作与操作要素,这也是我上面说的本游戏并非单纯 动作 手游的原因。

养成方面与卡牌玩法的培养模式基本无异

从《天下X天下》身上,我们可以看到很多第三代卡牌游戏的类似设定,诸如英雄碎片收集、技能升级、装备炼化、进阶升星、英雄羁绊(克制与增益)等等,给人一种大杂烩的错觉。在此之外,还加入了不少的玩家互动环节,主要是组队副本,由三名玩家各出一名英雄进行副本。此外,以竞技场为核心的PVP看整体仍然是以数值比拼的结果,但目前看起来比天梯的形式要更人性化,战胜对手获得积分来提升军阶,每日依据军阶来发放奖励,因为不存在掉阶的顾虑,玩家获得的奖励只会根据实力的提升来获得提升,这样和RMB玩家因为竞技场差距越来越多恶性循环会相应的减轻不少。

不是打不过 是实在不知道歌词顺序!!深深的怨念~~~

为迎合年轻又追求新鲜感新玩家,游戏还融合了诸多休闲玩法,太古封印玩法(类型刀塔传奇远征)中,游戏设置了很多恶搞的额元素,诸如根据歌词顺序来打怪、找出错别字、诗句填词这样的逗逼关卡,这样的带有恶搞元素的休闲玩法也许第一次会有新鲜感,但对我来说是有怨念的,比如鞋这关我始终是过不去,我真的需要去一下了。

十连抽是卡牌游戏的标配

VIP、十连抽是此类游戏的标配,自然是少不了的,还有一些藏的较深的付费点,例如英雄的时装等等。不过目前在《天下X天下》并没有发现类似 体力值 副本扫荡 这样的设置,游戏极通过控制刷副本的产出来让体力值彻底从游戏中消失。让培养英雄所需的资源通过其他渠道获取,例如有次数限制的活动副本,不知道这样的设置对于玩家来说到底是好消息还是坏消息。

竞技场的段位玩法

对于新玩家来说,《天下X天下》出色的画面和Q萌风格能够给人良好的第一印象,并且玩法也是与市面上常见的副本+卡牌收集的玩法,接受度不错的,但存在的问题是依然挖坑很深。至于天下的老玩家有何反映,我想除了原汁原味的剧情外,恐怕没什么值得一提的了。

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